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IDLE MATEPARA POKEIDLE

Recursos

Tudo o que o gerente faz. E o que ele nunca faz.

Seis pilares, do painel de quatro contas às permissões que ficam sempre com você.

Pilar 1

Quatro contas, um gerente

  • Até 4 contas do PokeIdle em janelas independentes, cada uma com sua própria sessão do jogo.
  • Modo automático ou manual por conta, com estratégia, limites e pesos preservados ao trocar.
  • Objetivo de farm por conta: XP, Gold ou Drops da Outland, trocado na barra do jogo.
  • Coleção e inventário de todas as contas juntas, com o dono de cada Pokémon identificado e comparação lado a lado.
  • Mini painel fixável no canto da tela e ícone na bandeja: o app continua gerenciando com a janela fechada.

Pilar 2

Decisões com dados

  • Ranking de hunts por nível de acesso, golpes, atributos, tipos, spawn, rendimento e dano estimado.
  • Troca de hunt só quando o ganho compensa a viagem, com tempo mínimo na hunt e ganho mínimo.
  • XP do treinador, XP do Pokémon, ouro por hora, abates, mortes e consumo medidos separadamente.
  • Gráficos de XP e lucro por período na Central, com histórico das últimas 24 horas.
  • O motivo de cada decisão fica visível na tela, com os números usados.

Pilar 3

Dinheiro protegido

  • Reserva mínima de Coins que você define, padrão de 1.000.000. Abaixo dela, o gerente muda para uma hunt segura em que sobra dinheiro.
  • Reposição de poções e bolas sem mexer no que está guardado para cura; a poção é escolhida pela cura que entrega por Coin.
  • As bolas usam só uma parte do dinheiro livre, nunca o dinheiro da cura.
  • Se faltar cura, comprar poção vem antes de jogar a próxima bola.
  • Recuperação após morte e saída de emergência avaliadas fora do ranking de hunts.

Pilar 4

Progressão do Pokémon principal

  • O principal é acompanhado individualmente, inclusive depois de evoluir. Nenhum ranking ou ajudante troca ele por outro.
  • Evolução automática no Centro quando nível e pedras permitem; ramificações pedem a sua escolha.
  • Um candidato mais forte só vira principal com a sua confirmação, em um botão com o nome dele, depois de um teste com 30 minutos de combate.
  • Equipe de cinco vagas organizada pelo poder da forma final no nível 100, protegendo principal, inicial e Pokémon marcados.
  • Pokédex com classificação indicativa por atributos e tags de potência, IVs e qualidade genética.

Pilar 5

Depósito e Mercado

  • Depósito com páginas de 20, seleção entre páginas e até 50 Pokémon por lote, sempre com prévia e confirmação.
  • Venda, sacrifício e oferenda confirmados entram em fila; o gerente volta ao Centro, cura e confere o lote antes de enviar. Cancelar é um clique.
  • Vitrine do Mercado da Comunidade com menor anúncio em Coins e Gemas, média dos últimos 7 dias e preço por quantidade, faixa a faixa.
  • Sem compra automática no Mercado: a decisão é sua.

Pilar 6

Controle e segurança

  • Login, CAPTCHA e termos são sempre feitos por você na página do jogo. O app não guarda a senha do jogo.
  • Permissões separadas para compras, Depósito, itens premium e automações do próprio jogo. Mudar a estratégia não libera gasto novo.
  • Pausar interrompe as decisões na hora, sem desfazer nem repetir comandos.
  • Central de notificações com um aviso por problema, filtros por conta e tipo, avisos no canto e notificações do Windows opcionais.
  • Histórico de capturas, drops e evoluções registrado só quando o jogo confirma.
  • Atualização automática pelo canal estável, instalada só quando você clica; as contas ativas voltam sozinhas.